<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Gamers World - Игровой портал(Бесплатные онлайн игры)</title>
<link>http://gworld.org.ua/</link>
<language>ru</language>
<description>Gamers World - Игровой портал(Бесплатные онлайн игры)</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Обновление инженера уже с нами!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=205</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=205</link>
<description><![CDATA[<p>Представьте, что у вас в жизни есть 2 вещи: идеальная рука и гениальный изобретатель-дед. Однажды, вы находите чертёж прекрасной-как-ад руки робота, которой можно заменить вашу плохенькую ручёнку. Стойте, у вас есть 3 вещи: рука, дедушка и пила.<br /><br /><img class="aligncenter size-full wp-image-679" title="gunslinger" src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/gunslinger.jpg" alt="alt" width="449" height="344" /><br /><br />Дак вот, последний день обновления инженера раскрывает нам информацию о механическом чудовище — Пушкодержателе, а также о «Штормовой горе», PL-карте от Valve с, пожалуй, самым лучшим названием.</p><br /><p>Хватит уже читать. Идите, да играйте!</p><br />]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 03:49:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день третий</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=206</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=206</link>
<description><![CDATA[<p>Быстро: назовите кого-нибудь, чей объём работ сопоставим со стойкостью человеческого духа; чья сила и интуиция сами сообщают вам все ваши решения проблем; того, кто снимался в одной из частей Полицейской Академии.</p><br /><p>Хорошо, того, кто не <noindex><a rel="nofollow" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/Гуттенберг,_Стив" target="_blank" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Гуттенберг,_Стив">Стив Гутенберг</a></noindex>.</p><br /><p>Или такого человека, который бы надул воришек, имитируя звуки полицейской машины. Ну ладно, давайте дальше!</p><br /><p>Вы догадались, что этого человека зовут <noindex><a rel="nofollow" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Moses_Hightower" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Moses_Hightower">Hightower</a></noindex>? Ох, слава богу, что мы так назвали нашу новую Payload-карту, и уже слишком поздно менять её имя на <noindex><a rel="nofollow" title="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Police_Academy_characters#Cadet.2FOff._Carl_Sweetchuck" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Police_Academy_characters#Cadet.2FOff._Carl_Sweetchuck">Sweetchuck</a></noindex>. Хотя теперь, хорошенько обдумывая название карты, нам кажется, что Sweetchuck больше бы подошло для этой карты, и вам следует хорошенько подумать, а не называть ли так эту карту. Вот так мы называем карты, Брендон.<br /><br /><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/hightower.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /><br /><br />Кроме того: гаечные ключи! Эй, вы ещё помните о них? Потому что в третьем дня обновлении инженера их целая куча, плюс сюрприз, сделанный членами коммьюнити*.</p><br /><p><em>*Это не оружие ближнего боя для инженера, это просто бонус!</em></p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 06:09:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день второй</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=207</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=207</link>
<description><![CDATA[<p>Всем нравятся игрушки на радиоуправлении. Но проблема в том, что большинство из них практически бесполезны в качестве оружия, если только вы не ухитритесь затолкать пульт дистанционного управления прямо в чью-то глотку. А что бы было, если бы мы сказали вам, что убрали этот досадный недостаток?</p><br /><p style="text-align: center;"><noindex><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/"><img class="aligncenter size-full wp-image-670" title="wrangler" src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/wrangler.jpg" alt="alt" width="449" height="373" /></a></noindex></p><br /><p>Вместе со вторым днём обновления инженера приходит всегда ему верный <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/">Ковбой</a></noindex>, дистанционный пульт для управления пушкой; «Upward» («Подъём») — новая Payload-карта, созданная Valve; и <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog">25 великолепных ультра-редких ключей</a></noindex> из наших стремительно сокращающихся запасов.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 06:33:01 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление инженера: день первый</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=208</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=208</link>
<description><![CDATA[<p><img src="http://blog.team-fortress.ru/wp-content/uploads/2010/07/engyupdate.jpg" style="border: none;" alt="&quot; title=" title="&quot; title=" /><br /><br />Те из вас, кто провёл эту неделю, дрифтуя на своих машинах в Токио или соревнуясь в рэп-битвах (или что там все делают, когда куда-то уезжают на выходные), сейчас, вероятно, чувствуют себя вполне хорошо. А что вы скажете о своих занятиях в конце дня? В вашей голове останется лишь пара воспоминаний о том, как ловко вы обгоняли противника. А двадцать пять образованных людей, решивших остаться дома и заниматься крафтингом, получили <strong>великолепные новые ультра-редкие золотые ключи</strong>, которые они могут оставить у себя. На выходные? Нет. <strong>Навсегда.</strong> Съели, гонщики? Съешьте <strong>всё</strong>.</p><br /><p>К счастью для вас, неудачники без ключей, вы можете найти ещё один из <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/">75 золотых ключей</a></noindex> при сплавке предметов на протяжении всей этой недели*. Кроме того, мы постепенно будем показывать вам новое оружие инженера (первое из которых, <noindex><a rel="nofollow" title="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/" target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/">Пограничное правосудие</a></noindex>, вы можете увидеть уже сейчас) вплоть до четверга**, когда наконец-то наступит кульминация <strong>обновления инженера</strong> «которого-вы-так-долго-ждали»!</p><br /><p><em>*Учтите, что мы отключили сплавку предметов по рецептам Извлечённого и Очищенного металла. Эти рецепты снова станут доступны сразу же после выхода обновления инженера.</p><br /><p>**Также примите во внимание, что ключи можно будет находить до тех пор, пока не будет найден 100ый ключ. Не существует какого-то лимита на количество найденных ключей в день, система выпадения этого ключа спланирована так, чтобы у всех жителей планеты (из-за разницы в часовых поясах) был шанс получить золотой ключ. Через каждые 25 ключей (с получение 25, 50, 75 и 100 ключей) мы будем публиковать ещё немного информации об обновлении инженера.</em></p>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 06:50:37 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Steam Web API + Золотой ключ инженера</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=201</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=201</link>
<description><![CDATA[Свежее <a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=4014" target="_blank">обновление блога</a> и TF2 привносит много неожиданностей. Добавлена новая система Steam Web API, которая делает работу с средой TF2 гораздо более легкой, вот что реализовано на первых порах:<br />Данные могут экспортироваться в JSON, XML, или VDF (Ключевые значения).<br />Текущая схема предметов доступна как API вызов, теперь больше не придется копаться в items_game.txt после каждого обновления.<br />Гораздо более удобно для Valve добавлять новые возможности в систему API.<br />Узнать более подробно о новой API системе, зарегистрироваться и получить ключ можно <a href="http://steamcommunity.com/dev" target="_blank">тут</a>.<br />Кроме того, в обновлении TF2, помимо длинного списка изменений был найден новый странный предмет, Золотой Гаечный Ключ Инженера<br /><br />Поклонники уже давным давно обыскали все файлы в поисках интересных фактов, форумы Steam, «кипят» однотипными темами с информацией о этих предметах, кодах и т.д. Уже есть множество предположений, от нового игрового режима, до просто нового оружия.<br />Видео которое показывает новый ключ в действии:<br /><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OQK4M9Ev7NM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OQK4M9Ev7NM&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 20:52:41 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Team Fortress 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=200</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=200</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/_tf2_upd.png" style="border: none;" alt='Обновление Team Fortress 2' title='Обновление Team Fortress 2' /></div><br /><br />Вышло обновление для <strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок</strong><ul type="disc"><li>Исправлен ряд графических проблем, проявлявшихся после сворачивания/разворачивания игры комбинацией Alt+Tab</li><li>Исправлены проблемы с проникновением пуль на выделенных серверах Linux</li><li>Исправлен эксплойт, при котором игроки могли менять имя на что-либо, отличное от имени их профиля Steam</li></ul><strong class="'bbcode">Team Fortress 2</strong><ul type="disc"><li>Добавлены недостающие частицы от наушников для игроков, играющих на DirectX 8</li><li>Добавлена новая команда mp_windifference_min для использования с командой mp_windifference</li><li>Инженер добавлен в список классов, которые могут использовать Пистолет Макса</li><li>Устаревший звуковой кэш заменён на свежий</li><li>Исправления Source TV:</li><ul type="circle"><li>Исправлена ошибка, при которой сообщения "игрок несёт предмет X" бесконечно появлялись на экране</li><li>Исправлена ошибка, при которой разблокируемое оружие не отображалось</li><li>Исправлена ошибка, при которой эффект частиц от лечения сверх нормы был видим на игроке, за которым вы наблюдаете в режиме от первого лица</li></ul><li>Цвет внутриигровых кнопок сделан менее ярким, и теперь они не так бросаются в глаза</li><li>Улучшены сетевые API клиента Steam в отношении игровых предметов Team Fortress 2</li></ul><strong class="'bbcode">Браузер серверов</strong><ul type="disc"><li>Теперь браузер серверов появляется по центру экрана при открытии</li><li>Теперь панель фильтров открыта по умолчанию</li><li>Добавлено предупредительное сообщение при подключении к серверам, которые содержат больше игроков, чем рекомендуется</li><li>Добавлена опция "Максимальное количество игроков"</li><li>Опция "Показать список карт" переименована в "Упрощённый список":</li><ul type="circle"><li>При наведении курсора на данную опцию в статусной строке появляется её описание</li></ul><li>Теперь в упрощённом списке отображается количество серверов, на которых в текущий момент включена данная карта</li><li>Исправлен ряд недоработок, связанных с включением упрощённого списка, из-за которых приходилось повторно обновлять содержимое окна</li></ul><div style="text-align:left">Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=110" target="_blank"><strong class="'bbcode">Rockin Scum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 09:28:13 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Обновление Counter-Strike: Source</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=199</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=199</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/css_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Вышло большое обновление для <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong>. Список изменений:<br /><br /><strong class="'bbcode">Движок</strong><ul type="disc"><li>Исправлен эксплойт, позволяющий плагинам запускаться в качестве dll-файла, после скачивания с сервера.</li><li>С прошлого обновления:<ul type="circle"><li>Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам менять своё внутриигровое имя в обход Steam Community</li></ul></ul><br /><strong class="'bbcode">Linux Dedicated Server</strong><ul type="disc"><li>Исправлен srcds_run, теперь -autoupdate работает для Counter-Strike: Source</li></ul><br /><strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong><ul type="disc"><li>Исправлены некоторые проблемы, из-за которых пропадали текстуры на картах, сделанных сообществом.</li><li>Исправлено падение, связанное с обновлением статистики.</li><li>Исправлено падение при открытии таблицы счёта.</li><li>Добавлена команда "cl_show_achievement_popups", включенная по умолчанию. При значении '0', отключаются оповещения о полученных достижениях.</li><li>Убрано некоторое количество команд, которые сервер мог заставить выполнить клиенты, при закрытии MOTD.</li><li>Админам серверов придётся менять значение переменной 'cmd' для выполнения следующих команд:<br /><ul type="circle"><li>0 - нет команды</li><li>1 - присоединиться к игре</li><li>2 - сменить команду</li><li>3 - impulse 101</li><li>4 - mapinfo</li><li>5 - closed_htmlpage</li><li>6 - выбрать команду</li></ul></li></ul><br /><div style="text-align:left">Перевод от <a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=37118" target="_blank"><strong class="'bbcode">Schum</strong></a></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 13:27:06 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Переносится ЛКИ в Украине и России!</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=198</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=198</link>
<description><![CDATA[Пару дней назад мы писали о финала российской аматорской лиги Лиги Компьютерных Игр по Counter-Strike: Source. В тот же день многоуважаемая компания Valve, которая известна различными играми, но серией Counter-Strike в особенности, выпустила большое обновление.<br /><br />В этом патче было реализовано больше ненужных вещей, таких как награды, экраны статистики, таблицы лидеров, камеры смерти, система подсчета очков, аватары во время голосового чата и многое другое.<br /><br />Конечно, стоит заметить, что работа с HDR и видео продолжается. Из движка пытаются выдавить все соки, но при этом появляются баги, от которых страдают рядовые геймеры, как мы с вами.<br /><br />Итак, были замечены следующие баги, которые появлялись достаточно часто, что бы говорить, ЧТО ТЕКУЩАЯ ВЕРСИЯ SOURCE НЕ ИГРАБЕЛЬНА!<br /><br />Некоторые замеченые баги:<br /> <br />1. Периодически пропадают модельки соперника, то есть команда Атаки может не видеть моделик команды Защиты и наоборот.<br />2. Команда Защиты может иметь модельки команды Атаки и наоборот, команда Атаки может видеть у команды Защиты "свои" модельки игроков.<br />3. Появление "фантомов". Моделька человека остается на месте, но человек все так же может бегать, стрелять, прыгать и тд. и тп.<br />4. Появилось новое значение "лепр" которое задается командой cl_interp, точно значение которого должно быть выставлено - никому не известно. Однако эта команда отображается в net_graph 1 и должна быть "белой". В связи с этим люди видят друг друга с разной задержкой!<br />5. Периодическое подвисание серверов из-за убийства кого либо.<br />6. Подвисание из-за наград и заслуг.<br />6. Работа плагинов может быть не корректна.<br />7. При различных low-fps конфигах, модельки убитых игроков остаются на месте в вертикальном положении.<br />8. В конце раунда, когда вылезает окно с MPV(лучший игрок раунда), окно может оставаться в последующих раундах и загораживать часть экрана.<br />9. Периодический респавн (появление на базе) под землей.<br /><br />Как видите, проблемы действительно катастрофичные. И это без учета того, что полностью изменилась стрельба, на что очень жалуются команды.<br /> <br />Связи с этим всем, все матчи и турниры по CS: Source в Украине и России переносятся на неопределенный срок. Мы предполагаем, что время, которое потребуется разработчикам на исправление этих багов, займет не меньше месяца.<br /><br />Если через месяц ситуация нормализуется, то администраторы лиги обзвонят всех участников и выяснят, когда лучше всего возобновить игры. Что бы к вам дозвонились, мы просим вас оставить свой контактный телефон и выслать его администратору ВАШЕЙ лиги.<br /><br />После этого, на сайте будет составлен анонс возобновления игр с точными датами.<br /><br />Советуем провести это время с пользой, поехать отдохнуть на море/речку/дачу, а уже к августу-сентябрю вернутся с новыми силами для баталий на Лиге Компьютерных Игр - Intel Challenge. Спасибо за ваше понимание, мы работаем для Вас.]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 01:21:27 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Counter-Strike: Source на Mac</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=197</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=197</link>
<description><![CDATA[<p /><div align="center"><img src="http://no-steam.ru/images/newspost_images/css_upd.png" style="border: none;" alt="© csmania.ru" title="© csmania.ru" /></div><p />Новое обновление наконец-то вносит <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong> в список игр, у которых доступна функция <strong class="'bbcode">Steam Play</strong>. Теперь вы можете играть в неё со своего аккаунта как на <strong class="'bbcode">PC</strong>, так и на <strong class="'bbcode">Mac</strong>. Это обновление так же добавляет достижения, статистику, изменения движка, а так же множество других изменений, которые были предоставлены в <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source Beta</strong>. Помимо этого, в последующие два дня <strong class="'bbcode">Counter-Strike: Source</strong> можно купить через <strong class="'bbcode">Steam</strong> со скидкой 66%.<br /><br /><div style="text-align:left"><br />Перевод от <strong class="'bbcode"><a href="http://forum.csmania.ru/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=37118" target="_blank">Schum</a></strong></div>]]></description>
<category><![CDATA[Counter-Strike:Source]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:39:59 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Need for Speed: Hot Pursuit</title>
<guid isPermaLink="true">http://gworld.org.ua/index.php?newsid=196</guid>
<link>http://gworld.org.ua/index.php?newsid=196</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://img101.imageshack.us/img101/6247/150610nfshotpursuit.jpg" style="border: none;" alt='Need for Speed: Hot Pursuit' title='Need for Speed: Hot Pursuit' /></div><br /><br />Жанр: Racing<br />Разработчик: <a href="http://criteriongames.com/" target="_blank">Criterion Games</a><br />Издатель: <a href="http://www.ea.com/" target="_blank">EA Games</a><br />Дата выхода: 16 ноября 2010 года (Сев. Америка), 19 ноября 2010 года (Европа)<br />Платформы: PC (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3<br /><br />Корпорация Electronic Arts официально анонсировала Need for Speed: Hot Pursuit — новую игру от студии Criterion Games, известной благодаря гоночному сериалу Burnout. По словам создателей игры, в Need for Speed: Hot Pursuit будет присутствовать сюжетная кампания как за гонщиков, так и за полицейских. Кроме этого обещано, что в новой NFS появится аналог службы Live — система Need For Speed Autolog, которая позволит организовывать заезды через интернет, хвастаться достижениями, обмениваться скриншотами и тд. Также в ходе гонок игроки будут открывать новые автомобили, запчасти и даже… оружие.<br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D6ouHWP0KrY&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div><br /><br /><div align="center"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eqq257lhybE&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eqq257lhybE&hl=ru_RU&fs=1&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>pinkpiton</dc:creator>
<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:45:19 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>